학부모의 ‘공포’와 게임업계 ‘시장논리’를 넘어

최근 세계보건기구(WHO)에서 게임이용장애에 질병코드를 부여한 것에 맞서 게임업계에서는 ‘게임은 문화다’ 운동이 진행되고 있다. 이 문구는 코드 등록이 ‘게임의 질병화’를 추구하고 있다는 생각에서 나온 것이다. 전문가들의 주장은 조금 다르다. 다른 요소들의 영향력을 제외하고 나서도 게임 과몰입에 고통받는 환자들이 증가하고 있기 때문에 이들을 위한 치료법..

from 한겨레


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